Sembol:
«POU» türündeki bir nesne, bir CODESYS projesindeki bir "programlama organizasyon birimi "dir. Kontrolör programınızın kaynak kodu POU'larda yazılır.
Aşağıdaki POU türleri vardır:
Cihaz ağacında veya «POUs» görünümünde «Project Add Object» komutunu kullanarak bir «POU» eklersiniz. Bir POU eklerken, POU türünü ve uygulama dilini belirtirsiniz.
Bu nesnelere başka programlama nesneleri de (yöntem, eylem vb.) ekleyebilirsiniz.
POU'ları çağırma
Belirli POU'lar diğer POU'ları çağırabilir. Tekrarlamalara izin verilmez.
İsim alanı aracılığıyla POU'ları çağırırken, CODESYS aşağıdaki sıraya göre çağrılacak POU için projeyi tarar:
- 1
-
Güncel uygulama
- 2
-
«Kütüphane Yöneticisi» mevcut uygulamanın
- 3
-
«POU'lar» görünüm
- 4
-
«Kütüphane Yöneticisi» « POUs» görünümünde
Uygulamada kullanılan bir kütüphanede ve «POUs» görünümünde bir nesne olarak aynı adla var olan bir POU'yu çağırmak istiyorsanız, aşağıdakiler geçerlidir: «POUs» görünümündeki POU'yu yalnızca adıyla çağırmanıza olanak tanıyan bir sözdizimi yoktur. Bu durumda, kütüphaneyi uygulamanın Kütüphane Yöneticisinden projenin Kütüphane Yöneticisine taşımanız gerekir ( «POUs» görünümünde). Bundan sonra, POU nesnesini «POUs» görünümünde sadece adıyla çağırabilirsiniz. İsim alanını kütüphaneye eklediğinizde, kütüphanenin POU'sunu çağırabilirsiniz.
"POU" terimi CODESYS 'da «POU'ları» görünümü için de kullanılır ve burada CODESYS proje boyunca geçerli olan nesneleri yönetir.
-
Diyalog: POU ekleyin
-
Nesne: Program
-
Nesne: Fonksiyon Bloğu
-
Nesne: Fonksiyon
-
Nesne: Arayüz
-
Nesne: Yöntem
-
Nesne: Arayüz Yöntemi
-
Nesne: Arayüz Özelliği
-
Nesne: Mülkiyet
-
Nesne: Eylem
-
Nesne: Geçiş